最近有一套4DX電影連續幾星期都加開場次,由撰文這一刻開始計算,最少已經加了十場(平均每日一場),部份追加場次更加出全院滿座的情況,在整個MARVEL電影熱潮中,這一套作品以另類的方式站立在電影業上,這一套電影的名字叫《少女與戰車 劇場版》。
2015年11月21日在日本上映,到日本差不多發售藍光碟的時候才在香港上映,時間剛剛好,剛好讓人可以在香港看完之後再在日本AMAZON 訂一隻藍光回家回味一下,又或者可以像筆者的朋友一樣,在香港不停看,兩種都是不同的享受,筆者是先看了一次2D,然後再趁Neofilms 新映影片再度加場才享受一次4DX,總計兩次的體驗,筆者可以好肯定地說,動畫電影4DX化很快會成為電影界及動漫界的一大熱潮。
4DX的效果真的很震撼,電影由第一分鐘已經能讓人感受到整個4DX的效果,炮彈直擊炮塔的跳彈,再加上坦克引擎的空轉,由畫面帶到座位上,第一下的感覺讓人嘴角上揚,筆者差點就在戲院大笑出來,因為真的很爽,雖然不是真實的戰爭感覺,就算一張戲飛需要二百元以上,那個臨場感絕對值回票價,整個感覺難以用筆墨形容。整套電影很巧妙地運用了4DX的每一個效果,只要是戰鬥場面都一定不會悶場,亦確保觀眾可以震個夠本,就算是戰車戰以外的地方都有一些驚喜的效果,這邊就不劇透,希望大家可以親身感受。
這套劇場版另一個特色就是製作組的用心,監督水島努在相似的劇場版曾經帶動了一個新的熱潮,當迪士尼用全3DCG整作動畫的同時,水島努吸取了這種3D技術,再把日本動畫業最出名的手繪技術,把兩者合作,做出了一套非常出色的作品《樂園追放》,這次水島努更加再下一城,把整個組合運用得更加出色,整套劇場版因為有大部份場面都有戰車,所以在畫功上需要下很大的功夫,在電影上可以看到很多時候2D手繪與3DCG製作同步進行的情況,在近鏡的部份,根本是分不出兩者的分別,融合得非常理想,再遠鏡更把容易出現畫崩的部份轉了3DCG以確保畫面的質素,可能觀眾未必留意到,但絕對下了相當的心機。
在日本已經有超過20億的票房,現在還有紀念發售藍光、DVD的再上映,相信很快會超過劇場版魔法少女小圓的20.8億票房,重新為動畫電影業打下另一支強心針,或許在很多無看過這類動畫的人都會覺得很普通,但這正正是證明日本動畫界開始脫離宮崎駿系列的一個里程碑,再不是要像宮崎駿、迪士尼才可以做到好的動畫,而是整個日本動畫業都有著相當的實力,不再是老人動畫的世界,而是一班動畫製作人的努力,花二百元看一場用心的作品,感受4DX的效果,《少女與戰車 劇場版》是你的選擇。