Quantcast
Channel: 最新文章綜覽 | 輔仁文誌
Viewing all articles
Browse latest Browse all 5342

得罪講句,暴龍機先係我童年

$
0
0

 

不如講返暴龍機。

早兩日睇咗篇文,提起暴龍機,真係相當懷念。

唔好講笑,當年暴龍機都真係一股熱潮。係無好似今時今日的Pokemon Go咁一爆而紅,但慢慢滲透到個個細路隻手Chok下chok下,人人一機在身〈甚至一抽在身〉,隨街real battle,仲有複雜的進化系譜、屬性系統……當年同Pokemon真係可以一爭天下。

暴龍機的成功亦唔係一朝一夕。講到可携式育成電子寵物,當然唔少得數碼暴龍的前身「他媽哥池」〈Tamagotchi〉,玩家可以餵嘢食、同佢玩,有屎仲要幫佢打掃。96、97年同時期仲出咗好多養人、養龍等遊戲,但都離唔開相同玩法。熱潮來也快,去也快,新一代虛擬電子寵物除舊有玩法外,亦要加入新元素,於是就誕生咗一系列劃時代的數碼暴龍機。

先講下對戰同進化。要將隻數碼暴龍成功進化,唔止係要散步打怪(初代暴龍機好似係未有計步功能。當時我係由超數碼暴龍機開始玩起,所以唔太清楚),仲要考慮好多因素影響升做咩獸、上唔上到完全體等,例如要勤力餵食、打掃,最重要係要保持對戰勝利率。但對戰就一定要有對手,如果位小朋友無兄弟姊妹一齊玩,又唔係有錢到可以買兩部自己左手打右手,就只可以出街搵人對打。

於是呢隻遊戲做到好好嘅社群效應,搞到成日有一班細路聚集係公園、球場、百貨公司玩具部之類嘅地方不停對戰,同時交流進化、chok機心得。記唔記得有個拆機用鉛筆劃咗某塊鐵片,就可以按住C掣加速隻怪嘅生活節奏嘅秘技?我都係行過吉之島同個唔識嘅人對戰完,佢就幫我拆開改機。人有我有,有機就通街都係朋友,只不過今日帶起潮流的變成了Pokemon Go。

另一方面,個遊戲最攞膽嘅位,係隻數碼暴龍會死的。Pokemon我都打過幾代,啲小精靈會永遠都存在,最多放入電腦儲低,但佢唔會死,去一轉Pokeshop「凳凳凳鄧登」就救得返。於是對玩家黎講,一隻Pokemon好可能只係一件戰鬥工具,係一隻奴隸獸。但數碼暴龍唔係咁,佢會長大,會病,仲會死。Chok住暴龍機,你會好似動畫入面被選中的小孩咁,同隻數碼暴龍經歷一段成長歷程,一齊行街食飯,幫佢清潔,佢就會進化,為你而戰鬥,亦會死亡,變返一隻數碼蛋。

記得當年訓醒起身見到隻數碼暴龍進化咗,個種心情係何奇驚喜;又試過千辛萬苦咁進化做究極體 〈無記錯係飛獅獸〉,點知過咗幾日就見到變成電腦,幾唔開心……當時真係有死咗個仔嘅感覺。Pokemon?你永遠都控制住佢點進化,點學技,點升lv,其實有幾多人真係好似小智咁當佢地係神奇寶貝?

散步、進化、對戰……其實廿年前已經有呢個概念迷倒一眾小朋友,佢就係暴龍機。今日你我齊玩Pokemon Go,做一個精靈訓練員,落街一同瘋狂,背後係咪亦有一段屬於數碼暴龍的童年呢?

 


Viewing all articles
Browse latest Browse all 5342

Trending Articles